Sản xuất The_Three-Body_Problem_in_Minecraft

Đạo diễn của phim hoạt hình, Lý Quyến Nghi (李圳宜), là một sinh viên đang theo học tại Đại học Pau và Vùng Adour và là một fan hâm mộ của bộ tiểu thuyết Tam Thể. Vì anh thường được hỏi về cuốn tiểu thuyết nên anh ấy đã quyết định sử dụng Minecraft để chuyển thể thành tác phẩm hoạt hình.[2] Khi thực hiện tập đầu tiên, anh là người duy nhất tham gia ngoài các diễn viên lồng tiếng, vì vậy anh cần phải điều chỉnh kịch bản, thực hiện thử giọng và thiết kế các cấp độ. Do hạn chế về kỹ thuật, kinh nghiệm và tài chính, mùa đầu tiên dù tương đối thiếu chuyên nghiệp, nhưng vẫn thu hút được những người khác giúp đỡ sản xuất.[2] Sau tập thứ tư, những người sáng tạo đã thành lập một nhóm sản xuất và sau tập thứ chín, tất cả họ đều chuyển sang sản xuất hoạt hình.[3]

Với sự ra mắt của mùa thứ hai, chất lượng đã được nâng cao hơn nữa, với việc bổ sung ánh sáng và biểu cảm của nhân vật.[4] Nó cũng trở thành một bản chuyển thể chính thức, cho phép nhóm nhận được hỗ trợ tài chính và cấp phép chính thức từ các nhà xuất bản của cuốn tiểu thuyết gốc.[1]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: The_Three-Body_Problem_in_Minecraft http://ent.people.com.cn/n1/2020/0627/c1012-317601... http://www.sohu.com/a/218833522_556712 http://www.sohu.com/a/221537735_99891104 http://news.yeyou.com/content/01302018/091226888_a... http://scnews.newssc.org/system/20151019/000610617... https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_6453942 https://www.bilibili.com/bangumi/media/md28223557/ https://www.bilibili.com/topic/852.html https://www.gamersky.com/news/201510/669802.shtml?... https://www.ithome.com/html/game/229840.htm